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 Test de logos

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Zexion
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MessageSujet: Test de logos   Sam 13 Mar - 15:29

En ce moment, je teste de nouveaux logos.
En voici un, qu'en pensez vous ?

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MessageSujet: Re: Test de logos   Sam 13 Mar - 15:55

Bof, ça fait très classique...
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Zexion
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MessageSujet: Re: Test de logos   Sam 13 Mar - 16:04

Un peu plus de constructivité ? x)
Des idées ?

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MessageSujet: Re: Test de logos   Sam 13 Mar - 16:05

Moi, je trouve que c'est bien, j'aime bien le "Episode 1"
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Dark patate
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MessageSujet: Re: Test de logos   Sam 13 Mar - 16:07

Déjà il manque l'accent aigu à épisode, ensuite la police, je la trouve « classique », et un texte avec une couleur sur les bord et une autre à l'intérieur, je trouve aussi ça classique.
Faudrait faire des reliefs avec des effets de lumières et d'ombres...
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Zexion
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MessageSujet: Re: Test de logos   Sam 13 Mar - 16:10

Sombre Potatoes a écrit:
Déjà il manque l'accent aigu à épisode, ensuite la police, je la trouve
« classique », et un texte avec une couleur sur les bord et une autre à
l'intérieur, je trouve aussi ça classique.
Bah voilà, quand tu veux tu peux. ^^
Empereur Patate Déchue a écrit:
Faudrait faire des reliefs avec des effets de lumières et d'ombres...
Là par contre, je t'invite à regarder le logo de plus près Wink

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MessageSujet: Re: Test de logos   Sam 13 Mar - 16:21

Oui, il y en a mais ils ne sont pas assez marqués.
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MessageSujet: Re: Test de logos   Sam 13 Mar - 22:05

Beurk, le rouge, moche. Trop simple, trop classique, il manque une image, et les textes sont trop séparés (et l'image est trop grande).

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Grégory
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MessageSujet: Re: Test de logos   Dim 14 Mar - 10:53

Pareil que tout le monde, je trouve ça trop simpliste, peut-être rajouté quelques effets sympa? Wink Comme des p'tits personnages de ton jeu autour de certaines lettres, des arbres etc.. =D

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MessageSujet: Re: Test de logos   Dim 14 Mar - 15:19

Hum... d'ac, je prend note.
C'est vrai que le logo en lui même est simple.
Je pensais incliner certaines lettres, en retourner d'autres, etc...
Pour
ce qui est de la taille excessive de l'image, je préfère faire trop
grand que pas assez. On ne sait jamais les usages qu'on en fera. On peu
rétrécir, mais l'agrandir ensuite rendrait floue/pixellisé.

Merci des commentaires.

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MessageSujet: Re: Test de logos   Dim 14 Mar - 17:47

Un logo est généralement composé d'une image et d'un texte par-dessus. Le logo est censé parler de lui-même, or ici ce n'est que du texte. Tu as juste mis le titre, ce n'est pas vraiment un logo.

Sinon l'aspect graphique est assez...étrange est ne me plaît pas.
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MessageSujet: Re: Test de logos   Dim 14 Mar - 18:36

C'est vrai. J'ai oublié de dire que le logo du jeu sera probablement complété d'un artwork, en arrière plan.
Si je m'en fie à tout vos commentaire, il faut donc que je revoie complètement ce "début de logo".
Affaire à suivre.

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MessageSujet: Re: Test de logos   Dim 14 Mar - 18:41

Ta burdigalaruberophilie te perdra ! :p
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MessageSujet: Re: Test de logos   Mar 23 Mar - 15:27

tu pourrais dabord faire apparaiter sevenths soul et aprés un dezoom de episode 1 et un bruit jenre porte de prisons fermée tres vite ?
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MessageSujet: Re: Test de logos   Mar 23 Mar - 17:12

Comment faire un bruit dans un logo ? o_O
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MessageSujet: Re: Test de logos   Mar 23 Mar - 17:48

Je suppose qu'il parle d'une animation au lancement du jeu DP... ^^"

Et oui, pourquoi pas, je pourrais le faire même si c'est pas vraiment le type d'ambiance que je cherche à créer.
Enfin bon, merci de la suggestion.

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